Описание: Когда игрок умирает, он оставляет броню на земле (если она у него была) и вы можете её подобрать.
Настройки: armor_pct 20 - процент от количества брони, которое получит игрок после того, как ее подберет armor_max 100 - максимально количество hp брони которое доётся за поднятие armor_min 10 - минимально hp брони для того что бы она упала armor_removetime 2 - сколько минут броня лежит на земле