Плагин Loading Game Banner для CS 1.6 — настройка и установка баннера сервера
Плагин Loading Game Banner предназначен для серверов CS 1.6 и позволяет отображать уникальный баннер сервера у игроков при подключении. При заходе на сервер баннер автоматически загружается на клиентскую машину и показывается при следующем подключении, благодаря возможностям команды motd_write.
Данный плагин идеально подходит для серверов, которые хотят подчеркнуть свой бренд, вывести рекламу, показать новости или просто сделать подключение к серверу более стильным и информативным.
Особенности плагина
- Автоматическая загрузка баннера на клиента при первом подключении.
- Баннер сохраняется на клиенте и отображается при повторных подключениях.
- Полная настройка пути и имени файла баннера.
- Простая интеграция через AMX Mod X.
- Возможность включения или отключения через CVar amx_banner.
Требования к баннеру
Чтобы баннер корректно отображался на клиентской машине, необходимо соблюдать несколько правил:
| Параметр | Значение | Описание |
| Формат файла | .tga | Баннер должен быть в формате TGA |
| Размер | 340x56 пикселей | Оптимальный размер для отображения в окне загрузки |
| Имя файла | Уникальное | Имя должно быть уникальным, чтобы не конфликтовать с другими баннерами |
| Расположение | gfx/ | Рекомендуется хранить баннер в папке cstrike/gfx на сервере |
В исходном коде плагина есть переменная BANNER_FILE. В ней укажите путь к вашему баннеру, например:
#define BANNER_FILE "gfx/my_custom_banner.tga"
Настройки плагина
Плагин поддерживает настройку через CVar:
| Параметр | Значение | Описание |
| amx_banner | 0 / 1 | Отключить (0) или включить (1) загрузку баннера у игроков |
Команды и управление
- Автоматическая загрузка: при первом подключении баннер скачивается на клиент.
- Повторное отображение: баннер будет показываться до тех пор, пока существует файл на клиенте и активировано отображение.
- Отключение: если нужно временно убрать баннер с сервера, достаточно выставить amx_banner 0.
Рекомендации по использованию
- Используйте уникальные имена файлов, чтобы избежать конфликтов.
- Размер баннера строго 340x56 px — больше или меньше может исказить изображение.
- Формат TGA обязателен — другие форматы не поддерживаются motd_write.
- Баннер должен быть положен в папку gfx для корректного отображения на клиенте.
- Информируйте игроков о возможном скачивании файлов, чтобы избежать недоразумений.
В архиве содержатся две версии плагина!





